Level designer/Level builder & Character designer
Le level designer a en charge la conception des cartes de jeu, c’est-à-dire, les étapes du monde d’un jeu vidéo. Il conçoit les environnements et les décors, veillant à ce qu’ils soient plausibles, cohérents et variés.
Il va imaginer le cheminement du personnage principal et il prévoit les différentes voies que le joueur pourra explorer. Son travail a une influence directe sur le gameplay (jouabilité) final du jeu.
Une fois les niveaux dessinés sur le papier par le level designer, le level builder va créer les niveaux grâce à des logiciels spécifiques et les intégrer dans le jeu pour les tester.
Lara Croft, Mario, les monstres de World of Warcraft… ces personnages ont été graphiquement réalisés par le character designer. Comme son nom l’indique, il est chargé de la conception des personnages. Il réalise leurs costumes, leurs accessoires, leurs attitudes et leurs différentes postures… il les esquisse sur papier avant de les exécuter sur ordinateur avec des logiciels spécialisés pour les intégrer au jeu.
Environnement
Ils travaillent au sein de studios de création, de sociétés éditrices de jeux vidéo, ou exerce en free lance.
En collaboration directe avec des graphistes, programmeurs, scénaristes, sous la direction du game designer, ils font partie d’une équipe réunie autour du même projet.
Qualités
Ils sont créatifs et inventifs et ils ont le sens du travail en équipe.
Ils réalisent des esquisses avant d’utiliser les logiciels spécialisés, ce qui suppose de bonnes aptitudes en dessin. Il faut avoir une bonne vision de l’espace et des perspectives.
Salaire
Aucune donnée précise et fiable sur le salaire d’un character/level designer. Tout dépend s’il est salarié, intermittent du spectacle ou indépendant.
Se former
Pour vous former à ce métier, une adresse : l’école Emile Cohl à Lyon, www.cohl.fr

